【系统集成项目管理】第三章 - 信息系统集成专业技术知识(2)
学习笔记均来自鲜知教育配套PPT,后自行总结
面向对象的基本概念:
对象:三个基本要素:对象标识、对象状态、对象行为。
类:实体的形式化描述,对象是类的实例,类是对象的模板。
抽象:对象是现实世界中某个实体的抽象,类是一组对象的抽象。
封装:将相关的内容组装成一个单元模块。
继承:类与类之间的层级关系(父子)。
多态:在多个类中可以定义同一个操作或属性名,并在每个类中可以有不同的实现。
接口:描述对操作规范的说明,其只说明操作应该做什么,没有定义该如何做。
消息:对象间的交互,通过它向目标对象发送操作请求。
组件:软件系统中可替换的、物理的组成部门,封装了模块功能的实现。
复用:已有的内容可重复使用。
模式
统一建模语言UML9种常见的图及说明。
用例图:从用户的角度描述系统功能,描述系统与外部系统及用户之间的交互。
类图:描述系统的对象结构,类与类之间的关系。
对象图:类似类图。
组件图:展示一组件之间的组织和依赖。
部署图:描述系统中硬件和软件的物理架构。
状态图:说明对象可以经历各种状态。
序列图:描述对象之间动态的交互关系。
协作图:强调收发消息的对象的结构组织。
活动图:特殊的状态图,展示了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。
管道/过滤器模式、面向对象模式、事件驱动模式、分层模式、客户/服务器模式
数据库访问中间件、远程过程调用中间件、面向消息中间件、事务中间件、分布式对象中间件
数据仓库是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持管理决策。
数据仓库系统的结构中的4个层次:
数据源:基础
数据的存储与管理:核心
OLAP(联机分析处理)
前端工具
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